【Patrick's Parabox】

Patrick's Parabox クリア後要素とオマケ3エリア・カスタムステージ解説

確認バージョン: v1.0(Build 8556490)

非公式のファンサイトです。

結論メイン18エリアを終えてレセプションに到達すると、高難度の「チャレンジ」、開発資料が見られる「ギャラリー」、通常とは物理法則が異なる「オマケ」の3エリアが解放されます。
レセプションで解放される5つのエリア オマケ3エリア(Appendix)の特殊ルール ボーナス機能とカスタムステージの遊び方

レセプションで解放される5つのエリア

マルチ無限チャレンジギャラリーオマケ: 優先度オマケ: 押し出しオマケ: 中から押し

「マルチ無限マルチ無限」のゴール床からレセプション(エンディング部屋)へ入ると、祝福の看板とともに4つの入り口が開きます。

エリア名記号問題数内訳(通常/挑戦/おまけ)特徴
チャレンジチャレンジs38問2 / 35 / 1本編の全ギミックを複合した最難関パズル群
ギャラリーギャラリーt3問0 / 3 / 0開発初期グラフィックのパズル3問+開発スケッチ展示
オマケ: 優先度オマケ: 優先度u9問3 / 6 / 0行動判定が「箱入り → 箱食い → 押す → 憑依」に変化
オマケ: 押し出しオマケ: 押し出しv8問5 / 3 / 0箱の移動時に中身の箱が外へ押し出される(Shed)
オマケ: 中から押しオマケ: 中から押しw8問3 / 5 / 0箱の内部から内壁を押して箱自体を動かせる(Inner Push)

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オマケ3エリア(Appendix)の特殊ルール

レセプションの「オマケ(Appendix)」の箱へ入ると、本編では採用されなかった3つの別ルール(Alternate universes)を体験できます。各エリアの通常パズル計11問をすべてクリアすると、実績「並行世界(Alternate universes)(仮訳)」が解除されます。

1. オマケ: 優先度(Appendix: Priority)

オマケ: 優先度 1オマケ: 優先度 2オマケ: 優先度 3

本編では開口部のある箱を押したとき、後ろが空いていれば「押す(Push)」が優先されますが、このエリアでは「箱入り(Enter)→ 箱食い(Eat)→ 押す(Push)→ 憑依(Possess)」の順に優先度が変わります。後ろが空いている箱に対しても、開口部があれば押さずに中へ入る挙動になります。

2. オマケ: 押し出し(Appendix: Extrude)

オマケ: 押し出し 1オマケ: 押し出し 2オマケ: 押し出し 3オマケ: 押し出し 6オマケ: 押し出し 7

箱の中に別の箱が詰まっている状態で動いたとき、内部の箱がとどまって外側の箱だけが抜け出すような押し出し(Shed)が起きます。

3. オマケ: 中から押し(Appendix: Inner Push)

オマケ: 中から押し 1オマケ: 中から押し 2オマケ: 中から押し 3

箱の内部空間にいるプレイヤーが内側から箱の壁を押すことで、その箱自体を外側の盤面で1マス移動させることができます。

ボーナス機能とカスタムステージの遊び方

全364問をクリアするとレセプションの100%記念看板が読めるようになり、実績「パーフェクト・パラボックス(Perfect Parabox)(仮訳)」が解除されます。また、ポーズメニューの「エクストラ」から以下の機能が利用できます。

  • ビジュアル表現・色・音楽の変更: 盤面の配色パレットや描画スタイル、BGMの切り替え、2周目向けの「パズルの色と向きのランダム化」が行えます。
  • カスタムステージの読み込み: PC版ではセーブデータフォルダ(Windowsなら AppData\LocalLow\Patrick Traynor\Patrick's Parabox\custom_levels)に .txt 形式のステージファイルを入れると、「エクストラ」→「カスタムステージ」から遊べます。ゲーム本体のフォルダにはステージ作成用のUnityプロジェクト(parabox_editor_project.zip)も同梱されています。

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