【Patrick's Parabox】
ギミック・用語一覧
確認バージョン: v1.0(Build 8556490)
非公式のファンサイトです。
この一覧箱の出入り、箱食い、再帰(パラボックス)、クローン、反転(フリップ)、憑依、無限出口(ε)・無限入口(∞)など、本作に登場する17種類の主要システムと記号の解説です。
スポンサーリンク
| ギミック | 仕組みと挙動 |
|---|---|
| 目を持ち、方向入力で移動する自機ブロック。複数いる場合は番号順に動く。 | |
| 太い枠の床マス(自機ゴール)にプレイヤー、細い枠の床マスに箱をすべて乗せるとクリア。 | |
| 開口部がある箱に向かって進み、押し込めない状態のとき箱の内部へ縮小して入る。 | |
| 開口部がある箱を別の箱へ押し込むと、外側の箱が内側の箱を飲み込む。 | |
| 箱の内部にその箱自身の参照が置かれた構造。無限に同じ階層が続く。 | |
| 同じ内部空間を共有する複数の参照箱。片方から入るともう片方から出られる。 | |
| 左右が反転した箱。中に入ると左右の向きと箱の属性が入れ替わる。 | |
| 白い目の輪郭がある箱や壁に進入すると、その箱自体を自機として動かせる。 | |
| 目がついた壁や憑依できる壁。壁そのものが移動や箱食いの主体になる。 | |
| 無限に繰り返す再帰の連鎖から脱出した先を受け止める特殊な参照箱。 | |
| 外から押し込むことで無限の再帰ループの先頭へ入る特殊な参照箱。 | |
| 無限出口や無限入口がさらに多重化した、2段階以上の無限階層。 | |
| 外側の親空間を持たず、外へ出ようとしても出られない独立した箱空間。 | |
| 移動時に「入る・食べる・押す・憑依」のどれが先に起きるかが変わるオマケ仕様。 | |
| 箱の移動時に内部の箱が外へ押し出されるオマケ仕様。 | |
| 箱の内側から内壁を押すことで、箱全体を移動させるオマケ仕様。 | |
| 文字(ASCII)やグリッド、初期開発グラフィックで描画される特殊なおまけ表示。 |
このページから続く記事
スポンサーリンク