【Patrick's Parabox】

ギミック・用語一覧

確認バージョン: v1.0(Build 8556490)

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この一覧箱の出入り、箱食い、再帰(パラボックス)、クローン、反転(フリップ)、憑依、無限出口(ε)・無限入口(∞)など、本作に登場する17種類の主要システムと記号の解説です。

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ギミック仕組みと挙動
プレイヤープレイヤー目を持ち、方向入力で移動する自機ブロック。複数いる場合は番号順に動く。
ゴールゴール太い枠の床マス(自機ゴール)にプレイヤー、細い枠の床マスに箱をすべて乗せるとクリア。
箱入り箱入り開口部がある箱に向かって進み、押し込めない状態のとき箱の内部へ縮小して入る。
箱食い箱食い開口部がある箱を別の箱へ押し込むと、外側の箱が内側の箱を飲み込む。
再帰(パラボックス)再帰(パラボックス)箱の内部にその箱自身の参照が置かれた構造。無限に同じ階層が続く。
クローンクローン同じ内部空間を共有する複数の参照箱。片方から入るともう片方から出られる。
フリップ(反転)フリップ(反転)左右が反転した箱。中に入ると左右の向きと箱の属性が入れ替わる。
憑依憑依白い目の輪郭がある箱や壁に進入すると、その箱自体を自機として動かせる。
ぬりかべぬりかべ目がついた壁や憑依できる壁。壁そのものが移動や箱食いの主体になる。
無限出口(ε)無限出口(ε)無限に繰り返す再帰の連鎖から脱出した先を受け止める特殊な参照箱。
無限入口(∞)無限入口(∞)外から押し込むことで無限の再帰ループの先頭へ入る特殊な参照箱。
高次無限高次無限無限出口や無限入口がさらに多重化した、2段階以上の無限階層。
宙に浮く空間宙に浮く空間外側の親空間を持たず、外へ出ようとしても出られない独立した箱空間。
優先度変更優先度変更移動時に「入る・食べる・押す・憑依」のどれが先に起きるかが変わるオマケ仕様。
押し出し押し出し箱の移動時に内部の箱が外へ押し出されるオマケ仕様。
中から押し中から押し箱の内側から内壁を押すことで、箱全体を移動させるオマケ仕様。
テキスト・グリッド表示テキスト・グリッド表示文字(ASCII)やグリッド、初期開発グラフィックで描画される特殊なおまけ表示。

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